Obj.279(e)納車
Object 279 early を入手した. 多くの先人による攻略法[1-6]を参考に進めたが,新車両や新技術ツリーの追加によって難易度の変化した項目もあった. バージョン 1.12(2021 年 5 月ころ)の情報を記録する.
序論
Object 279 early(279e)はパーソナルミッション「第 2 戦線」第 3 オペレーションの報酬車両である. CWE の報酬車両である Object 907 や T95/FV4201 Chieftain とは異なり,いつでもだれでも入手可能な戦車ながら優秀な装甲や DPM を持っている. 特にアップデート 1.6 でパーソナルミッションが易化し[7],2 ルート飛ばしを中心とした効率的なミッションの攻略法が確立され[1, 4-6],279e 所持者は大幅に増加した. 所持者の増加を背景に,集団戦において積極的に活用されるようになり,場合によっては主力戦車として活用されるようになった. 2020 年のアップデート 1.10 における,拡張パーツ 2.0 の導入・ポーランド中戦車の実装・装輪車両の調整で環境が大幅に変化した後も,2021 年 1 月に開催されたグローバルマップイベント ルネサンス期間中に 279e を 15 枚用いるタクティクスがツイートされる[8]など,279e は依然として利用されている.
集団戦におけるピック機会を得るために,いつでもだれでも入手可能な報酬車両である 279e の取得が推奨される場面は多い. しかし,攻略法の情報は 2 年前の 2019 年のアップデート 1.6 以降ほとんど更新されていない. そこで本稿では,アップデート 1.12 の環境で 279e を取得した際に使用した車両を中心に攻略法を記録する.
オーダーの利用
パーソナルミッション「第 2 戦線」では各オペレーションの 15 番目のミッションの名誉達成によってオーダーを得られる[7]. 1 から 14 のミッションは 1 つのオーダーで,ミッション 15 は 3 つのオーダーでスキップできる. ミッション 15 は本来,1 から 14 のミッションをクリアした後にしか挑戦できないが,オーダーを用いる場合は 1 から 14 の進行に関係なく,いきなりオーダーでスキップ可能だ.
オーダーは第 1 オペレーションと第 2 オペレーションの 8 つのミッション 15 から最大 8 個入手できる. 第 1 オペレーションから 4 個,第 2 オペレーションから 2 個のオーダーを回収し,第 3 オペレーションでは 2 つのミッション 15 をスキップする方法が,2 ルート飛ばしとして知られている. 第 1 オペレーションと第 2 オペレーションで 8 個すべてのオーダーを回収した後,第 3 オペレーションでミッション 15 を 1 つ名誉達成して 9 個目のオーダーを入手し,残りの 3 つのミッション 15 をスキップする方法は,3 ルート飛ばしと呼ばれている. 3 ルート飛ばしは最短ルートだが,プレイヤースキルの要求度が高いため,2 ルート飛ばしが選ばれることが多い.
第 2 オペレーションのミッション 15 では Bloc と Coalition が Union と Alliance に比べて容易なのでこの 2 つのミッション 15 の名誉達成を目指すのが常道である. 筆者は第 2 オペレーションのミッション 15 を全て名誉達成したが,UnionとAllianceは M バッジ級の活躍が必要だったのに対し,BlocとCoalitionは名誉達成した試合の結果は 2 バッジだった.
2 ルート飛ばしにおいて,運よく余剰のオーダーを回収できた場合,1 から 14 のミッションのうち,最後まで達成できなかったものに適用するべきだ. 一度オーダーを使用すると,そのミッションの名誉達成条件を満たさなければ,オーダーを再度使用可能にできない. 無理だと思っていたミッションがふとした時に達成できることもあるので,オーダーの適用は最後まで待って行うべきだ.
筆者は 8 個のオーダーを回収し,Bloc と Coalition の 2 ルートを飛ばし,Union と Alliance を自力達成した. 残りの 2 個のオーダーは Union の 5 と 13 のミッションに適用した.
ミッションのリセット
パーソナルミッション「第 2 戦線」第 3 オペレーションにはミッションのリセット機能がある. 数戦の平均値や合計値を要求されるミッションでは「試合の厳選」ができる. 例えば Alliance-4 では 10 戦で平均 3000HP のダメージが求められる. 初戦で 3000HP 未満のダメージしか出せなかった場合,ミッションをリセットして次の試合からミッションに挑戦できる.
「初戦の厳選」という言い方もされるが,必ずしも初戦に貯金を作る必要はない. 例えば初戦で 3000HP ちょうどのダメージを出した場合はリセットせずに進行してよい. その後も鳴かず飛ばずでピッタリ 10 戦で達成できればそれで良いのだから,必ずしも貯金を作らなくても良い.
平均値が要求値を下回ったタイミングでリセットするのが最適だ.
tomato.ggの利用
tomato.ggは 2020 年から開発が進められている非公式の情報サイトである. マスターバッジの取得に必要な経験値量の一覧があり,第 1 オペレーションと第 3 オペレーションのミッション 15 の達成に必要な経験値を調べられる.
ALLIANCE のミッションの進め方
難しいとされていた 3 がイギリス軽戦車の実装で易化した. その他は 4 と 13 が難易度高め.
一般的に,自走砲ミッションはスタンは初期砲,ダメージは最終砲が推奨される.
Twitter の記録はこちら
Alliance-1
- 10 戦中 5 戦
- 勲章「効力射」を取得する
- Chimera
Alliance-2
- 3 戦連続
- 与ダメージ与ダメージでチーム内 Top3 を達成する
- Chimera
Alliance-3
- 10 戦
- 発見または履帯切断により 1 戦平均 2 輌の撃破をアシストする
- Manticore
Alliance-4
- 10 戦
- 敵車輛に 30000HP のダメージを与える
- Chieftain
Alliance-5
- 10 戦
- 合計で異なる 40 両の敵車輛をスタンする
- M53/55 初期砲
Alliance-6
- 7 戦中 2 戦
- 勲章「共謀者」を取得する
- M53/55 初期砲
Alliance-7
- 10 戦
- 阻んだ平均ダメージが 2000
- T110E3
Alliance-8
- 10 戦
- 敵車輛の内部モジュールの損傷/大破と搭乗員の負傷の合計 30 以上
- Charioteer
Alliance-9
- 10 戦
- 敵車輛を合計 1500 秒スタンする
- M53/55 初期砲
Alliance-10
- 7 戦中 4 戦
- 自車輛の HP の 2 倍のダメージを与える
- M53/55 最終砲
Alliance-11
- 10 戦中 4 戦
- スタンによって合計 1000HP のダメージをアシストする
- M53/55 初期砲
Alliance-12
- 7 戦中 3 戦
- 1 戦中に阻んだダメージで最高を達成する
- T110E3
Alliance-13
- 3 戦連続
- 1 戦中の取得 EXP で Top3 を達成する
- Centurion 5/1
Alliance-14
- 7 戦
- 異なる 30 両の敵車輛にダメージを与える
- M53/55 初期砲
Alliance-15
- 20 戦中 3 戦
- 「マスターバッジ クラス Ⅰ」以上を取得する
- Centurion Mk. I
UNION のミッションの進め方
4,5,13 が高難度だが,それ以外は容易. キルミッションは T-44(-100)が広く使われてきたが,Obj.274a は単発が大きく,追加グローサーをボーナススロットに搭載すると必要十分な機動性を得られ,有用だった. また,122TM も単発の高さからキルミッションに適性があった.
Twitter の記録はこちら
Union-1
- 5 戦
- 発見または履帯切断により 1 戦平均 2000HP のダメージをアシストする
- T-54 ltwt.
Union-2
- 3 戦連続
- 自車輛の HP の 2 倍のダメージを与える
- SU-14-2
Union-3
- 10 戦
- 敵車輛を 15 両撃破する
- 122TM
Union-4
- 5 戦
- 平均 8 発の敵弾を阻む
- Obj.268 V4
Union-5
- 3 戦連続
- 1 戦中の与ダメージで Top3 を達成する
- オーダー
Union-6
- 7 戦中 3 戦
- 撃破した車両数でチーム内のトップになる
- Obj.247a
Union-7
- 3 戦連続
- 敵車輛の内部モジュールの損傷/大破と搭乗員の負傷の合計 3 以上
- Obj.268 V4
Union-8
- 10 戦中 7 戦
- 勲章「効力射」を取得する
- 122TM
Union-9
- 2 戦連続
- 敵車輛を 3 両撃破する
- 122TM
Union-10
- 10 戦
- 15000HP のダメージを阻む
- Obj.268 V4
Union-11
- 10 戦
- 平均 8 発の貫通弾を与える
- LT-432
Union-12
- 10 戦
- 発見または履帯切断により敵車輛 7 両の撃破をアシストする
- T-54 ltwt.
Union-13
- 12 戦中 2 戦
- 勲章「トップガン」を取得する
- オーダー
Union-14
- 10 戦
- 敵車輛を 80 回スタンする
- SU-14-2
Union-15
- 20 戦中 3 戦
- 「マスターバッジ クラス Ⅰ」以上を取得する
- T-44 と LTTB
感想
Chimera の取得から約 1 ヶ月で 279e を取得した. Alliance はすんなりと自力達成できたものの,UNION の 4,5,13 のうち 1 つの達成と 15 番目の達成に 2 週間近くかかった. この 2 週間弱の期間は精神的につらく,Discord の雰囲気を悪くしてしまった. クラメンに不快な思いをさせたことを反省するとともに,小隊を組んで介護してくれたことに感謝する.
Union-15 は基準が低い LTTB で取り組んだが,95 戦乗って 2 優等を取得しても達成できず,沼ってしまった. 優等が上がるのに 1 バッジがとれない現象は,自分がしょぼちんはしないが爆発的な活躍もできていないことを示している.
現在は安全を重視しすぎて稼げる機会をふいにしている可能性が高く,危険だと思い込んでいるが実は安全に稼げる動きを今後学ぶ必要がある. 最終的に強力な介護の助けがあって,優等は 90%を超え,2 連続 M バッジで締めることができた. この 2 戦では後ろの味方への信頼があったため少し大胆な動きをできたことが活躍の背景にあった. 無謀な行動はせず,かといって小さくまとまりすぎず,これまでよりも少し大胆な行動を心がけたい.
参考
- gearppuccino, “パーソナルミッション season2 で 279e を取るための手引き,” https://gearppuccino.hatenablog.com/entry/2019/06/19/082602, 2021 年 5 月 25 日閲覧.
- SLASH261, “【wot ゆっくり解説】Noob でも 279e が欲しい【279e Union 編】,” https://youtu.be/fekfw7cGhos, 2021 年 5 月 25 日閲覧.
- SLASH261, “【wot ゆっくり解説】Noob でも 279e が欲しい【279e Alliance 編】,” https://youtu.be/OP4MaYC_dCs, 2021 年 5 月 25 日閲覧.
- MoriChan, “279(e) Union・Alliance,” https://morichanwot.hatenablog.jp/entry/2019/06/20/180500, 2021 年 5 月 25 日閲覧.
- Amespirit, “noob が 2 週間で 279e を取ったお話,” https://amespirit.hatenablog.com/entry/2019/12/05/214631, 2021 年 5 月 25 日閲覧.
- roroshika, “279e ミッション(2) Union,” https://note.com/roroshika/n/n78fcf87182ba, 2021 年 5 月 25 日閲覧.
- Wargaming, “アップデート 1.6:パーソナルミッションの調整,” https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/1-6-personal-missions/, 2021 年 5 月 25 日閲覧.
- reishiki8810, “CWE の思い出 その4,” https://twitter.com/reishiki8810/status/1351189197277843460?s=20, 2021 年 5 月 25 日閲覧.