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Obj.260納車
Object 260 を入手した. T 55A までのミッションは全て自力で回収し,Obj.260 のミッションは LT のみクリアして他の 4 ルートはオーダーで飛ばした. かれこれ 2 年近く頭の片隅にあった目標を達成して大変満足した.
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RaspberryPiのセットアップ
Raspberry Pi をセットアップする手順を書き残しておく. ディスプレイをつなぐのは面倒なので SSH で全てを済ませる. OS は Raspberry Pi Imager で raspbian をインストールする. 手元の Raspberry Pi 2 Model B をセットアップしながら書いているので Wi-Fi 周りの情報はない. Raspberry Pi Imager のダウンロード 公式のダウンロードページ(https://www.raspberrypi.o
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JavaScriptでdiffを書いた
必要になったので JavaScript で diff を書いた. 軽く調べたところ Wu のアルゴリズム[1]が優秀ということだったのでそのままコードに起こした. 編集距離や SES(Shortest Edit Script),LCS(Longest Common Subsequence)といった概念やエディットグラフを学んだ.
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個人ボーナスのレベルの選び方
個人ボーナスのシステム上,名声の街道に表示される個人名声ポイントは非線形性を持つ函数を通った後の数字になる. ボーダーの予想やボーナスレベルの選択といった操作には個人名声ポイントの素点を用いる必要がある. 具体的な計算方法を説明する. 個人ボーナスとは ルールに個人ボーナスという項目がある. 個人ボーナス プレ
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CWEメタル・ウォーズを終えて
ACWP1 で参加した大多数の人に感謝しています. 突然運営のタグを持って偉そうにあれをしてくれこれをしてくれと言い出した私についてきてくれてありがとう. 最後まで乗り切れたのは協力的に振舞ってくれた全員のおかげです. この記事の目的は自分個人の経験としては 2 回目,ACWP1 史上初の CWE 本格参戦を終えての感想と課題を
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CWEに初参加する人への簡単な説明
要約 初めて CWE に参加する人に向けて簡単な前提知識を説明する. 複数のクラメンに複数回に分けて話しているのでここに書き起こしておく. CWE がどんな感じに進行していくのか,自分はどんなことを頑張ればいいのかを事前に一度考えるきっかけとして利用してもらえるとうれしい. CWE に初めて参加する人の大半は前半から中盤にかけ
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Beat Saberのグローバルランキングの分布
Beat Saber は VR リズムゲームで,有志が作成した ScoreSaber という仕組みでプレイヤーの腕前を Performance Point(pp)として測定,比較できます. ScoreSaber の Global Ranking の全体の pp の分布を調べました. 人口の分布は富士山型でなだらかでした. 様々な難易度のランク譜面があり,その難易度の変化は連続的だと読み解きました.
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沼の怖さを感じた
ラメラをご存知だろうか. 旭山動物園のチリーフラミンゴの解説には「嘴の縁は細かいクシ状になっていて、「ラメラ」と呼ばれます。このラメラを使い餌となるものだけを濾しとって食べ」と書かれている. フラミンゴが濾して食事をすること,そして,そのために嘴の縁がギザギザになっていることにボーっと生きてきた私は 23 年
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PixelをMTPデバイスとしてwindowsのPCに認識させる
携帯電話を変えて,pixel を使い始めました. PC とファイルをやり取りするために MTP 接続をしたかったのですが,うまく認識してもらえず苦労したので正解を残しておきます.
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100均のおもちゃとギアと慣性能率
100 均へお買い物に行ったら懐かしいおもちゃを見つけてうっかり買ってしまいました. 勢いをつけると直感よりも長い間走り続ける車のおもちゃです. 動画をツイートしておきました. これです. 勢いをつけると走り続けるおもちゃありますよね。 pic.twitter.com/Et3yecqmt5 — Actat (@Actat85) 2019年5月20日 今更ながら原理を理解して嬉しかったよというお話です